Savaş Kuralları
Savaş Kuralları #
PurpurMC'de oyuncuların savaşa girdiklerinde güvenli bölgelere kaçmalarını veya oyundan çıkarak (combat log) savaştan haksız biçimde kurtulmalarını engellemek amacıyla Savaş Sistemi uygulanır.
1. Savaş Durumu Nasıl Başlar? (12 Saniye Kuralı) #
Herhangi bir oyuncuya vurduğunuzda veya bir oyuncudan hasar aldığınızda sistem otomatik olarak 12 saniyelik bir savaş sayacı başlatır:
- Komut Kısıtlaması: Savaş durumundayken sohbette hiçbir komut (
/spawn,/tpa,/evvb.) kullanılamaz. - Oyundan Çıkma Cezası: Savaş süresi dolmadan oyundan çıkarsanız (bağlantıyı keserseniz), karakteriniz sistem tarafından anında öldürülür ve üzerinizdeki tüm eşyalar yere düşer.
2. Savaş Süresinin Sıfırlanması #
Savaş esnasında aşağıdaki eylemler gerçekleştiğinde 12 saniyelik sayaç sıfırlanarak tekrar 12 saniyeye döner:
- Oyuncular birbirine yeniden vurduğunda.
- Atılma büyüsüne sahip bir mızrak kullanıldığında.
- Girdap büyüsüne sahip bir üçlü mızrak kullanıldığında.
- Bir oyuncu Ender İncisi fırlattığında.
3. Savaş Ne Zaman Sona Erer? #
Savaş durumu aşağıdaki koşullardan biri sağlandığında otomatik olarak sonlanır:
- 12 saniye boyunca taraflar birbirine vurmazsa ve sıfırlayıcı bir eylem yapmazsa süre dolar.
- Savaşan oyuncular birbirinden 200 bloktan daha uzağa giderse.
- Oyunculardan biri başka bir boyuta ışınlanırsa.
- Oyuncu korumalı bir alana (claim) giriş yaparsa.
4. Ekipman, Elitra ve Büyü Kısıtlamaları #
Savaş dinamiklerinin adil ve dengeli kalması amacıyla çatışma esnasında şu kısıtlamalar geçerlidir:
- Elitra & Havai Fişek Engeli: Savaştayken elitra kuşanıp süzülebilirsiniz; ancak havai fişek kullanılamaz. Bu sayede savaştan uçarak kaçmanın önüne geçilir.
- Ender İncisi Bekleme Süresi: Savaş durumundayken ender incisi kullanımının bekleme süresi 10 saniyedir.
- Üçlü Mızrak (Girdap Büyüsü): Savaş durumundayken mızrak üzerindeki Girdap (Riptide) büyüsünün bekleme süresi 10 saniyedir.
5. Boyutlara Göre Savaş Durumu #
| Boyut | Savaş Sistemi Durumu | Açıklama |
|---|---|---|
| Dünya Boyutu | Aktif | Oyuncular arası savaşta 12 saniyelik sayaç çalışır |
| Nether Boyutu | Aktif | Oyuncular arası savaşta 12 saniyelik sayaç çalışır |
| End Boyutu | Aktif | Özel End boyutu sınırlarında savaş sistemi devrededir |
| Arena Boyutu | Aktif | Serbest Arenada savaş sistemi kesintisiz çalışır |
| 1v1 Boyutu | Devre Dışı | 1v1 Düelloda savaş sistemi sayaçları çalışmaz |
BU REHBER YARDIMCI OLDU MU?
Geri bildiriminiz dokümantasyonu geliştirmemize yardımcı olur.
ÖNERİLEN İLGİLİ REHBERLER
PvP Koruması
Sunucuya yeni başlayanlar için PvP koruması, açılma şartları (3 gün + Netherite zırh başarımı) ve kalıcı PvP mekaniği.
Arena
PurpurMC serbest Arena boyutu, /arena komutu, eşya düşme ve 10 saniye yağma kuralı, takımlaşma ve elitra engeli.
1v1 Düello
PurpurMC /1v1 komutu, eşya düşmesinin kapalı olduğu izole 1v1 düello boyutu, kurallar ve elitra kısıtlaması.