SAVAŞ KURALIsavas

Savaş Kuralları

2 dakika okuma (344 kelime)
Güncelleme: 21 Eyl 2026

Savaş Kuralları #

PurpurMC'de oyuncuların savaşa girdiklerinde güvenli bölgelere kaçmalarını veya oyundan çıkarak (combat log) savaştan haksız biçimde kurtulmalarını engellemek amacıyla Savaş Sistemi uygulanır.

1. Savaş Durumu Nasıl Başlar? (12 Saniye Kuralı) #

Herhangi bir oyuncuya vurduğunuzda veya bir oyuncudan hasar aldığınızda sistem otomatik olarak 12 saniyelik bir savaş sayacı başlatır:

  • Komut Kısıtlaması: Savaş durumundayken sohbette hiçbir komut (/spawn, /tpa, /ev vb.) kullanılamaz.
  • Oyundan Çıkma Cezası: Savaş süresi dolmadan oyundan çıkarsanız (bağlantıyı keserseniz), karakteriniz sistem tarafından anında öldürülür ve üzerinizdeki tüm eşyalar yere düşer.

2. Savaş Süresinin Sıfırlanması #

Savaş esnasında aşağıdaki eylemler gerçekleştiğinde 12 saniyelik sayaç sıfırlanarak tekrar 12 saniyeye döner:

  1. Oyuncular birbirine yeniden vurduğunda.
  2. Atılma büyüsüne sahip bir mızrak kullanıldığında.
  3. Girdap büyüsüne sahip bir üçlü mızrak kullanıldığında.
  4. Bir oyuncu Ender İncisi fırlattığında.

3. Savaş Ne Zaman Sona Erer? #

Savaş durumu aşağıdaki koşullardan biri sağlandığında otomatik olarak sonlanır:

  • 12 saniye boyunca taraflar birbirine vurmazsa ve sıfırlayıcı bir eylem yapmazsa süre dolar.
  • Savaşan oyuncular birbirinden 200 bloktan daha uzağa giderse.
  • Oyunculardan biri başka bir boyuta ışınlanırsa.
  • Oyuncu korumalı bir alana (claim) giriş yaparsa.

4. Ekipman, Elitra ve Büyü Kısıtlamaları #

Savaş dinamiklerinin adil ve dengeli kalması amacıyla çatışma esnasında şu kısıtlamalar geçerlidir:

  • Elitra & Havai Fişek Engeli: Savaştayken elitra kuşanıp süzülebilirsiniz; ancak havai fişek kullanılamaz. Bu sayede savaştan uçarak kaçmanın önüne geçilir.
  • Ender İncisi Bekleme Süresi: Savaş durumundayken ender incisi kullanımının bekleme süresi 10 saniyedir.
  • Üçlü Mızrak (Girdap Büyüsü): Savaş durumundayken mızrak üzerindeki Girdap (Riptide) büyüsünün bekleme süresi 10 saniyedir.

5. Boyutlara Göre Savaş Durumu #

BoyutSavaş Sistemi DurumuAçıklama
Dünya BoyutuAktifOyuncular arası savaşta 12 saniyelik sayaç çalışır
Nether BoyutuAktifOyuncular arası savaşta 12 saniyelik sayaç çalışır
End BoyutuAktifÖzel End boyutu sınırlarında savaş sistemi devrededir
Arena BoyutuAktifSerbest Arenada savaş sistemi kesintisiz çalışır
1v1 BoyutuDevre Dışı1v1 Düelloda savaş sistemi sayaçları çalışmaz
ETİKETLER:#savas#combattag#pvp#catisma#elitra#enderincisi#mizrak

BU REHBER YARDIMCI OLDU MU?

Geri bildiriminiz dokümantasyonu geliştirmemize yardımcı olur.